Soooo , auf meinem 4S läuft ja IB2 sehr gut , auf dem iPad 1 stürzt es sofort nach dem Intro ab ... Jetzt bin ich ja nicht allein mit dem Thema - es gibt haufenweise Berichte von Touch 4G , iPad , iPad 2 , iPhone 4 und iPhone 4S Usern , bei denen genau dieses Verhalten auftritt. Nun gab es ja ein Update , was dieses Problem beheben sollte - es blieb beim "sollte" ! Leider scheinen die Programmierer beim Testen ihrer Software nach der "Hauptsache schnell raus" Methode vorgegangen zu sein - das Problem hat eine einfache Ursache: Und zwar schmiert es ab , sobald man viele Apps auf seinem Device hat ! Egal wie viel Speicher noch frei ist ! Auf meinem iPad sind es ca. 150 Apps und 4 GB noch frei - geht nicht ! Mal alles bis auf die 30 "wichtigsten" runtergeworfen - siehe da - es läuft ! Ab ca. 50 Apps geht wieder nix mehr. Auf dem 4S und iPad 2 liegt die Schwelle wohl höher , irgendwann ist aber auch Schluss !
Irgendwie peinlich programmiert , denn IB2 läuft auch auf dem 1er iPad sehr gut - wenn es denn läuft !
Eventuell hilft es ja dem einen oder anderen , das Game an´s laufen zu bekommen ! Ach ja , abgesehen von der Grafik ist es den Aufwand aber nicht wert !
Irgendwie peinlich programmiert , denn IB2 läuft auch auf dem 1er iPad sehr gut - wenn es denn läuft !
Eventuell hilft es ja dem einen oder anderen , das Game an´s laufen zu bekommen ! Ach ja , abgesehen von der Grafik ist es den Aufwand aber nicht wert !
Die Signatur macht gerade Pause !
Fragen gehören hier in das Forum und nicht in mein Postfach ...
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